章脉评分标准

同一分数,使用同一把尺子。

从《诡秘之主》到新收录的番茄小说,都按下列六维判断。知名度、在读人数、篇幅和广告不直接加减质量分;爽、甜、虐、慢热等口味另列。

每维由5个固定条目组成,每项0–2分,合计0–10分。系统按权重计算总分并四舍五入到一位小数。条目判断必须有具体作品依据,不能先定总分再倒推条目。

六维分别看什么

开局20%

只看前三章是否建立清楚的问题、人物动机、真实代价与继续读的理由;慢热本身不扣分。

  1. 第一章核心问题清楚
  2. 主角行动动机成立
  3. 设定信息进入自然
  4. 三章内冲突产生具体代价
  5. 第三章结束仍有明确且有辨识度的追读理由

节奏20%

只判断前三章的推进、解释、场景转换和阶段回报;快慢是口味,空转与重复才扣分。

  1. 三章各自产生有效变化
  2. 解释与行动比例合适
  3. 场景转换清楚
  4. 同一信息没有无效重复
  5. 章末推动下一步而非机械断句

人物18%

只看前三章呈现的动机、选择、说话方式与关系变化;角色数量和CP数量不加分。

  1. 主角欲望或目标清楚
  2. 关键选择有代价
  3. 人物声音可区分
  4. 重要配角不只是工具
  5. 关系在行动中发生可见变化

逻辑16%

只核对前三章已建立的规则、因果与解决条件;评论提到的后续剧情不得补进事实分。

  1. 已公布规则前后一致
  2. 事件因果能够接上
  3. 解决依靠已建立条件
  4. 巧合没有替代关键选择
  5. 核心能力或限制已有边界

文笔14%

只看前三章表达是否准确、自然、有画面且不妨碍理解;口语和华丽辞藻均不自动加减分。

  1. 表达准确易懂
  2. 叙述视角稳定
  3. 对白符合人物
  4. 场景细节有效
  5. 句式有变化且不过度堆词

完成度12%

只判断书名、简介和开篇承诺的核心体验是否已在前三章落地;未来潜力不等于完成。

  1. 核心卖点在正文真正出现
  2. 卖点参与人物行动
  3. 至少一次小回报已经到账
  4. 新悬念来自已发生事件
  5. 第三章承诺具体且仍有风险

每个条目如何加减分

采用固定档位判断,不在基准分外另加人气分、名作分或题材分。缺少依据时暂缓评分,不能当作0分,也不能默认满分。

0.0
已核实存在严重失败,损害主要阅读体验
0.5
偶有成立,但明显问题反复影响阅读
1.0
基本成立,表现普通或优缺点相抵
1.5
多数重要场景成立,有具体长处及可接受短板
2.0
多个关键场景持续出色,反向核查未见实质反例

总分意味着什么

9.0–10.0优先看

多项表现持续出色,核心阅读体验完整,仍需结合个人口味。

8.5–8.9值得开

综合完成度较高,仍有明确的短板与口味门槛。

7.0–8.4看长处

有清楚的长处,也有需要接受的问题。

0.0–6.9先看短板

现有问题明显影响阅读,建议先看具体短板再决定。

9分以上需有多个阶段的具体依据,并完成反向观点复核;任何一维低于8分时先复核,不通过自动降低分数解决。9.5分以上每维至少9分。10分是上限,不预留满分名额。

不同小说怎样公平比较

慢热不等于拖沓,口语不等于文笔差,复杂设定不等于逻辑好。评价看作品是否有效实现自己的目标。连载作品只判断已发生的剧情,不预判不存在的结局;开局表现不能冒充全书稳定性。

读者评价用于核对长处与分歧,编辑判断单独形成。公开观点须有来源,不能用编辑自写的观点充当网友评论,也不能用平台总评分替代本文评分。

同一规则版本下才能进行严格的分数比较。修订应保留原分、调整原因和依据;旧分没有逐项依据时须重新核对,不能因为过去显示9.1就永远锁定9.1。

规则版本:ZM-2026-09-09-v3